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Disponible depuis quelques jours dans le Game Pass PC et console, Lake est une nouvelle expérience relaxante qui vous charge d’une tâche singulière : livrer du courrier dans une petite bourgade américaine des années 1980. Publié le premier jour de septembre 2021 sur l’écosystème Microsoft, Lake est la première expérience narrative de Gamious, petite équipe des Pays-Bas jusqu’ici habituée aux puzzle-games mobiles. Cette production éditée par Whitethorn Digital et fraîchement publiée dans le catalogue du Game Pass fait la part belle aux tranches de vie classiques et au voyage contemplatif. Un périple particulièrement paisible vous attend sur les routes de Providence Oaks,…

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Habitué aux licences officielles des championnats de moto avec MotoGP ou Monster Energy Supercross, Milestone rempile avec MXGP 2021. La suite de la saga la plus aboutie du studio a fort à faire avec le succès technique du précèdent opus, et doit surtout se renouveler dans les modes de jeu. Alors finalement, MXGP arrive-t-il à suivre le sillon au lieu de s’enliser dans la boue ? Fort de sa transition réussie sur les consoles de dernière génération, le titre de Milestone spécialisé dans la motocross rempile pour une nouvelle saison avec MXGP 2021 sur PS5, Xbox Series, old-gen et PC. Malgré sa sortie…

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Cela faisait un moment que Sony n’avait pas dégainé une exclusivité tout public de cette envergure. En plus d’être la suite attendue d’une des franchises emblématiques du constructeur japonais, Ratchet & Clank : Rift Apart est aussi une vitrine technique pour la PlayStation 5. Toutefois, le limiter à ces qualificatifs serait réducteur car finalement, ce jeu d’action plate-forme est bien plus que ça. Rift Apart se révèle être un immanquable pour les possesseurs de la machine et ni plus ni moins que le meilleur épisode de la licence d’Insomniac. Alors que tout Mégalopolis célèbre nos deux héros, le vil Nefarious…

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Après avoir entraperçu son potentiel dans le cadre de son accès anticipé l’an passé, nous nous sommes laissés la chance de revenir sur Endzone – A World Apart, fraîchement sorti en version finale il y a une poignée de jours afin de savoir si la roadmap complète fixée par les développeurs a conduit le jeu à l’expérience de gestion pointue qu’il promettait d’être. Pour rappel, Endzone – A World Apart vous place dans un futur pas très reluisant, ou les rares survivants d’une apocalypse nucléaire sortent de leur abri souterrain dans le but de reconstruire un havre de paix et de tenter…

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Populaire sur la scène des jeux vidéo indépendants (notamment pour les deux excellents metroidvania Guacamelee), DrinkBox Studios fait son grand retour en 2022 avec Nobody Saves The World, un action-RPG / dungeon crawler relevé d’une pointe de rogue-lite et surtout d’humour. Le titre compte une vingtaine de héros loufoques jouables, allant de l’Oeuf à la Tortue, en passant par la Limace, la Jument. Une blague séduisante et assez bien menée pour maintenir de l’intérêt à la longue ? Test réalisé sur PC. Nobody Saves The World est aussi disponible sur Xbox One et Series (via le Game Pass). Avec les…

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SHOOT ET LOOT Pour son western bourru, WolfEye adopte l’approche d’un twin-stick shooter très classique armé d’une visée à 360°. L’action s’illustre dans un style cel-shading inspiré des BDs françaises à l’ancienne. Et si les animations manquent de justesse, côté gunfights, les sensations de shoot sont en revanche assez plaisantes. Scélérats, sorcières, monstruosités belliqueuses : dans Weird West, toutes sortes d’adversaires aux aptitudes diverses pourront goûter au plomb de vos armes à feu ou à la lame de votre machette, certes moins confortable à l’emploi. Les dangers s’approchent par la discrétion ou la frontalité. Trois niveaux de difficulté sont proposés. Et…

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DIRECTEMENT DANS L’ACTION Pour donner un plus peu de contexte à Babylon’s Fall, davantage du moins que ce qui a été dévoilé dans le cadre de la communication du jeu, il faudra malheureusement attendre encore un peu. La bêta était effectivement assez limitée et ne profitait d’aucune mise en contexte avant ou après la création de personnages, qui nous permettait de choisir parmi trois races différentes, chacune assortie d’un bref descriptif assez peu informatif. Nous avons donc immédiatement été parachutés dans un hub de taille assez modeste, dans lequel il n’était pas possible de faire grand-chose hormis lancer le premier…

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