Abonnez-vous aux mises à jour
Recevez les dernières nouvelles créatives d'ArtificeNetwork sur les jeux, les actualités et plus encore.
Quoi de Neuf
Author: admin
Lost Ark n’est pas exactement un nouveau venu dans le monde du jeu vidéo. Effectivement, même en occident, il était parvenu à capter l’attention dès ses premières images et a attisé de nombreuses convoitises lors de sa sortie en Corée fin 2018 et lors de ses phases de bêta, amorcées un peu plus tard au Japon et en Russie. La section jeux vidéo d’Amazon a choisi de s’occuper de l’édition du jeu en occident, et nous avons pu jouer quelques heures à ce MMO hack’n’slash et free to play qui pourrait bien être un petit ras de marée à sa…
Paru à l’été 2020, Beyond a Steel Sky avait la lourde tâche de succéder au grand classique du point’n click, Beneath a Steel Sky, une œuvre cyberpunk datant de la fin des années 1980 et de l’ère micros. Dans cette aventure, Robert Foster reprenait du service pour sauver un jeune garçon du nom de Milo. Empreinte de nostalgie et de multiples clins d’œil à l’original, cette plongée dans Union City était particulièrement saisissante. Aujourd’hui, le titre débarque sur consoles et il a eu le temps, au fil des mois, de s’embellir et de gagner en consistance. À l’assaut des consoles…
SHOOT ET LOOT Pour son western bourru, WolfEye adopte l’approche d’un twin-stick shooter très classique armé d’une visée à 360°. L’action s’illustre dans un style cel-shading inspiré des BDs françaises à l’ancienne. Et si les animations manquent de justesse, côté gunfights, les sensations de shoot sont en revanche assez plaisantes. Scélérats, sorcières, monstruosités belliqueuses : dans Weird West, toutes sortes d’adversaires aux aptitudes diverses pourront goûter au plomb de vos armes à feu ou à la lame de votre machette, certes moins confortable à l’emploi. Les dangers s’approchent par la discrétion ou la frontalité. Trois niveaux de difficulté sont proposés. Et…
Annoncé en 2018, Scarf était initialement prévu pour l’année d’après. Puis ce fut silence radio, jusqu’à une courte présentation de gameplay en septembre dernier… mais toujours pas de date de sortie. C’est alors une sorte de petit cadeau surprise qu’Uprising Studios et HandyGames (THQ Nordic) nous ont offert juste avant Noël, en sortant enfin ce petit jeu indépendant. Dans ce jeu de plateformes et d’énigmes, vous incarnez un petit être bien mystérieux. Accompagné d’une écharpe en forme de dragon et possédant sa propre conscience, votre tâche est simple : vous venger sur les âmes rebelles ayant créé leurs propres mondes.…
Tout premier titre du jeune studio Monokel, White Shadows semble être l’héritage des œuvres de Playdead, Limbo et Inside. Que vaut cette aventure monochrome faite de puzzles et de plateformes ? Montré pour la première fois l’été 2020 lors d’une conférence célébrant la scène indé, White Shadow était présenté comme “une fable moderne, un miroir déformé de notre propre monde, drôle, dérangé et un peu significatif”. Larguée dans l’immensité d’une cité hostile, la frêle Corneille va devoir se frayer un chemin entre les obstacles et les plateformes fragiles pour trouver une issue. Le parcours est entravé par la surveillance des loups qui…
Habitué aux commandes d’autres studios depuis maintenant quelques temps (Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy : Versus et prochainement Dungeon Fighter Duel), Arc System Works n’oublie pas pour autant sa série phare qui commencée en 1998. Aujourd’hui, Guilty Gear -STRIVE- a pour ambition d’ouvrir le genre du jeu de combat au plus grand nombre. Alors, pari réussi ? Officialisé pendant l’EVO 2019, le célèbre tournoi mondial de jeux de combat, Guilty Gear -STRIVE- en a mis plein les yeux dès son premier trailer. Encore un tour de force de la part d’Arc System Works car autant être clair le jeu est tout simplement magnifique.…
L’espace vide et froid ne sera pas réchauffé par le coeur des hommes ici. Le titre, plutôt réussi graphiquement, dévoile un monde hostile, entre tempêtes et ruines exploitables. Mais ne vous attendez pas à ce que votre arrivée permette de tirer le meilleur de l’environnement pour créer un nouveau paradis. C’est assumé, vous venez ici pour installer des industries et exploiter des ressources et des humains. La forte notion satyrique passe essentiellement par des descriptions textuelles et par les commentaires du tutoriel, mais il s’agit ici d’une idée intéressante qui pourrait aller plus loin au niveau du gameplay, du moins nous…
RAT-MENER LA PAIX À LA MAISON Cela fait maintenant quelques années que les hauts murs du royaume des rats résistent aux offensives des maléfiques grenouilles venues des marais putrides. Mais la menace s’intensifie et le roi Rattus se fait bien trop vieux pour prendre les armes. C’est donc son fils, le jeune et vaillant Regi, qui va devoir défendre sa maison bientôt mise à feu et à sang par les envahisseurs. Cette mise en contexte nous est joliment narrée par la voix envoûtante de Doug Cockle (Geralt de Riv), seul intervenant doué de la parole dans ce récit. Pour ce…
En janvier 2019, en dépit d’une longue période d’early access, Subnautica était encore confidentiel. Sa sortie définitive a rapidement corrigé cette absence d’engouement, propulsant le jeu de survie narratif de Unknown Worlds au rang d’incontournable de l’année. 3 ans plus tard et presque autant de temps passé en accès anticipé, sa « suite » Below Zero, envisagée pour un temps comme une simple extension, vient de nous parvenir en version finale. L’occasion pour nous de replonger avec joie dans les profondeurs de ce jeu bien particulier. RETOUR EN TERRAIN CONNU Vous incarnez la scientifique Robin, qui, après avoir atterri dans une région glaciale…
BATTRE LA MESURE EN MÊME TEMPS QUE LE MALIN Vous ne connaissez pas encore Metal : Hellsinger ? Normal, le jeu vient d’être annoncé à l’occasion du Summer Game Fest. Il met en scène “l’inconnue”, un personnage à moitié démoniaque, à moitié humain. La créature veut se frayer un chemin à travers l’enfer pour y débusquer la “Juge Rouge” et lui faire la peau. Ce sont les développeurs de The Outsiders qui nous ont expliqué les bribes du scénario, puisque notre version preview ne s’encombrait d’aucune mise en contexte particulière. Dès les premières secondes de jeu, de terribles monstres ont pointé le…