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Piqûre de rappel : “ça veut dire quoi 4X ?” Si vous ne connaissez pas le genre, sachez qu’il s’explique très simplement à travers son nom. “4X”, caractérise un jeu de gestion stratégique où l’on va devoir prendre en compte quatre plans : nous allons tout d’abord explorer des zones parsemées d’alliés et d’ennemis (eXplore). Sur ces dernières, nous bâtirons et nous y développerons des villes et infrastructures (eXpand). Malheureusement, comme dans le monde réel, les questions économiques tourneront très vite autour du partage des ressources et de leur commerce (eXploit). Et comme nous ne trouverons probablement aucun terrain d’entente…

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Il faut bien reconnaître que le jeu de gestion a repris pas mal de vigueur ces dernières années, après un passage à vide assez peu favorable aux administrateurs en herbe. Cependant, des titres comme Cities Skylines ou, plus récemment, Planet Coaster ont remis le pied à l’étrier à ce genre si particulier. Fraîchement débarqué sur PS5, Xbox Series, PS4 et Xbox One, le titre de Frontier passe-t-il l’épreuve du pad ? Que valent les versions consoles ? Planet Coaster est incontestablement le digne héritier des premiers RollerCoaster Tycoon. Doté d’une grande profondeur lorsqu’il s’agit de créer les parcs les plus…

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Disponible depuis quelques jours dans le Game Pass PC et console, Lake est une nouvelle expérience relaxante qui vous charge d’une tâche singulière : livrer du courrier dans une petite bourgade américaine des années 1980. Publié le premier jour de septembre 2021 sur l’écosystème Microsoft, Lake est la première expérience narrative de Gamious, petite équipe des Pays-Bas jusqu’ici habituée aux puzzle-games mobiles. Cette production éditée par Whitethorn Digital et fraîchement publiée dans le catalogue du Game Pass fait la part belle aux tranches de vie classiques et au voyage contemplatif. Un périple particulièrement paisible vous attend sur les routes de Providence Oaks,…

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Les aventures narratives ont eu le vent en poupe ces dernières, qu’elles s’appellent Tacoma, What Remains of Edith Finch ou encore Firewatch. Il n’y a donc rien d’étonnant à voir cette vague perdurer chez des développeurs de taille modeste. Tout droit sorti de l’esprit des italiens de GhostShark, Still There en fait justement partie. Mais a-t-il le potentiel de ses glorieux aînés ? Nous évoquions Firewatch en préambule, Still There s’inspire justement du titre de Campo Santo pour ce qui est de son scénario. Vous incarnez en effet un nouvel employé d’un phare spatial, chargé de cohabiter avec une IA capricieuse nommée…

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BATTRE LA MESURE EN MÊME TEMPS QUE LE MALIN Vous ne connaissez pas encore Metal : Hellsinger ? Normal, le jeu vient d’être annoncé à l’occasion du Summer Game Fest. Il met en scène “l’inconnue”, un personnage à moitié démoniaque, à moitié humain. La créature veut se frayer un chemin à travers l’enfer pour y débusquer la “Juge Rouge” et lui faire la peau. Ce sont les développeurs de The Outsiders qui nous ont expliqué les bribes du scénario, puisque notre version preview ne s’encombrait d’aucune mise en contexte particulière. Dès les premières secondes de jeu, de terribles monstres ont pointé le…

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En ces temps incertains, les amateurs de jeux de plateau doivent ronger leur frein ou passer par des solutions alternatives pas toujours très ergonomiques. Ainsi les jeux vidéo proposant des règles issues de ces expériences conviviales gagnent en popularité. Et si des titres comme Among Us, inspirés par le Loup-Garou de Tiercelieux, ont trouvé le succès, c’est sans aucun doute par leur aspect très convivial. Dans une moindre mesure, For the King fait partie de ce type de jeu. For The King permet à un groupe de maximum 3 joueurs, en local et/ou en ligne, de prendre part à différents scénarios. Donjon…

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SHOOT ET LOOT Pour son western bourru, WolfEye adopte l’approche d’un twin-stick shooter très classique armé d’une visée à 360°. L’action s’illustre dans un style cel-shading inspiré des BDs françaises à l’ancienne. Et si les animations manquent de justesse, côté gunfights, les sensations de shoot sont en revanche assez plaisantes. Scélérats, sorcières, monstruosités belliqueuses : dans Weird West, toutes sortes d’adversaires aux aptitudes diverses pourront goûter au plomb de vos armes à feu ou à la lame de votre machette, certes moins confortable à l’emploi. Les dangers s’approchent par la discrétion ou la frontalité. Trois niveaux de difficulté sont proposés. Et…

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UN UNIVERS BURTONESQUE Lost in Random nous rappelle dès ses premiers instants l’âge d’or des films d’animation de Tim Burton. Une inspiration d’abord visible sur le plan esthétique : Zoink a choisi de dépeindre un univers proche du stop motion qui s’avère absolument délicieux à parcourir. Il existe six royaumes à Aléa, chacun évoquant les faces d’un dé et étant gouverné par ses propres règles absurdes. Si nous n’avons pu encore en voir que deux, l’impatience de découvrir les coutumes de chaque contrée est grandement présente. Pour l’heure, nous avons ainsi traversé Unibourg, village d’enfance de Paire enseveli sous les ordures déchargées…

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Après avoir entraperçu son potentiel dans le cadre de son accès anticipé l’an passé, nous nous sommes laissés la chance de revenir sur Endzone – A World Apart, fraîchement sorti en version finale il y a une poignée de jours afin de savoir si la roadmap complète fixée par les développeurs a conduit le jeu à l’expérience de gestion pointue qu’il promettait d’être. Pour rappel, Endzone – A World Apart vous place dans un futur pas très reluisant, ou les rares survivants d’une apocalypse nucléaire sortent de leur abri souterrain dans le but de reconstruire un havre de paix et de tenter…

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Habitué aux commandes d’autres studios depuis maintenant quelques temps (Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy : Versus et prochainement Dungeon Fighter Duel), Arc System Works n’oublie pas pour autant sa série phare qui commencée en 1998. Aujourd’hui, Guilty Gear -STRIVE- a pour ambition d’ouvrir le genre du jeu de combat au plus grand nombre. Alors, pari réussi ? Officialisé pendant l’EVO 2019, le célèbre tournoi mondial de jeux de combat, Guilty Gear -STRIVE- en a mis plein les yeux dès son premier trailer. Encore un tour de force de la part d’Arc System Works car autant être clair le jeu est tout simplement magnifique.…

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